铝牌印刷时关于扫描灰度图的处理

2017-05-02 22:30:34 likeka 456

铝牌印刷时关于扫描灰度图的处理,灰度图与线条图的区别就是在黑和白之间有了变化的阶调——深深浅浅的灰

色。于是扫描仪遇到了一个问题——会不会把图扫得发黑,或者太亮了?有没有

必要控制?

这取决于你为什么而扫描。如果原稿是标志,你扫描它只是为了得到它的形

状,而它的颜色会在软件中重新填充,那就没有必要在乎扫描的颜色。还有一些

图,客户对它们的要求不高,将来印刷只要颜色协调就行了,那么按默认的设置

来扫描,并且在Photoshop中稍作调整就行。

但是,有些图,必须被忠实地复制,必须进行色彩管理。

【练习4-4】准确地还原灰阶

把一张铅笔素描拿来扫描。

假设它要印在一本素描集中,客户要求准确地再现原稿的颜色,设计师可以

这样考虑:

1、客户比较的是印刷品和原稿,而不是屏幕和原稿,如果屏幕不能准确地预

览印刷颜色,再怎么校准扫描仪也没用。所以扫描仪需要校准过的屏幕与之配

合。关于校准屏幕的方法,在第3课中介绍过。注意,屏幕是根据一些特定的印刷

条件校准的,比如在哪里出片打样、用什么样的油墨和纸张,在扫描时就应该明

确这些条件。假如这张素描将来要印在胶版纸上,就不能在扫描时使用为铜版纸

校准过的屏幕。

2、铝牌印刷时的准确地再现颜色,意味着印刷品上每一个地方的颜色,都和原稿上相应位

置的颜色非常接近。这实际上是二者的阶调在一定范围内匹配(对肉眼产生相同

的刺激,让人感觉到这是相同的颜色)。比如,素描纸上最黑的阶调是由最大密

度的碳粉产生的,它通过扫描、调色、排版、出片、晒版、印刷等环节后,变成

了胶版纸上83%的黑色油墨(即网点面积覆盖率为83%),如果在相同的光源下

二者看起来一样黑,它们就匹配了;其他的各级阶调也有相应的网点百分比与之

匹配,包括素描纸本来的颜色,可能匹配于5-8%的黑色油墨。在扫描时,原稿上

的各级灰阶变成了图像中的色值,而这个色值就是将来的网点百分比。设计师的

任务就是找到与各级灰阶相匹配的网点百分比。

3、铝牌印刷时的灰阶包括三个部分:黑场、白场和中间调,在扫描软件中有分别针对它们

的调节方法。设计师反复调节,反复扫描,在经过校准的屏幕上观察扫描图是否

和原稿匹配(这时原稿放在标准光源下),这就是做最“较劲”的活的办法。也

有一些专业仪器可以让扫描仪得到在一般情况下准确的结果,就是把标准色卡扫

描成适当的色值,但这并不能让我们对每一幅原稿都只点一下“Scan”按钮就完

事了,因为原稿的色料密度、纸张色泽可能与标准色卡不同。


_ueditor_page_break_tag_

4、扫描仪是很难做到100%和原稿匹配的,这也没有必要,后面毕竟还有

Photoshop。扫描只要做到90%就可以了,这包括正确的分辨率、尽量正确的黑

白场和灰阶、尽量丰富的层次(或者说尽量宽的动态密度范围)。剩下的10%,

大部分由Photoshop来完善,小部分是输出和印刷中的不稳定因素。

现在我们开始扫描这张素描。

把原稿放入扫描仪,给它准确定位——可以让它的一条横边和一条纵边和玻

璃板的边缘对齐。这样做是因为:待会儿要把它反复拿出来和屏幕上的图对照,

再放回去重新扫描,如果每次放的位置都不一样,就不得不重新预览。

放好之后启动扫描程序,点击“预览”按钮,过一会儿,图像出现在了窗口

中。

13.jpg

原稿类型选择“反射稿”,扫描类型选择“灰阶”,分辨率暂时设为

“150ppi”,其他参数保持默认值。

先扫一个局部,以较快的速度校正颜色。

这个局部应该有较宽的色阶,有图中最黑的颜色和尽量白的颜色,以及丰富

的中间调。可以凭目测来选择它,也可以这样——

点击设置面板中的“黑白点设置”,弹出一个窗口,其中有反映阶调的直方

图(在你的扫描程序中,也可以通过某种方式找到直方图)。

把直方图下面的白色滑块向左拉,画面会渐渐变白,当你把滑块拉到一定程

度时,只有一个点还没有变白,它就是原图中最黑的点。

把直方图下面的黑色滑块向右拉,则可以找到原图中最白的点。

在这张素描中,最黑的点在耳朵上边的头发中,最白的点在背景中,但颧骨

上也有一块颜色很白。

从耳朵上边到颧骨下边,用选择工具拉出一个选区,预扫描。

把原稿从扫描仪中取出来,放在标准光源下,与预扫描图像比较。

现在感到预扫描发灰,首先校正黑白场。

点击“黑白点设置”按钮,调出直方图,这个波形图的横坐标是亮度,纵坐

标是像素数,就是在每个亮度级别上有多少像素。从中可以看出黑场不足,因为

左边——暗部的区域——有一段空白。把直方图下面的黑色滑块向右拉,拉过这

段空白接近有波形的地方,这是一种校正黑场的方法。可以看到预扫描图中的黑

色同时在加深,当耳朵上边的头发变得像原稿中那么黑时,就不再拉动滑块。假

如把滑块拉到有波形的地方,黑场会变成毫无亮度的黑色,但原稿中的铅笔线条

未必有这么黑。

14.jpg

如果需要校正白场,就拉白色的滑块。不过这张图的白场不错,就不用调

了。

然后校正中间调。点“色调曲线”按钮,弹出一个对话框。其中的曲线,是

亮度的输入-输出曲线,横坐标是输入值,即原稿的亮度,纵坐标是输出值,即扫

描后的亮度。如果觉得预扫描的中间调不够黑,就把曲线向下拉一拉(先在曲线

上点击,产生一个锚点,再把它向下拉)。

15.jpg

也可以在上图所示的面板的“模式”中选择“Gamma”,Gamma是反映输

入与输出之间关系的参数,对扫描仪来说,输入就是原稿的亮度,输出就是扫描

后的亮度。将Gamma值设为适当的数值后,中间调就改善了。

16.jpg

然后把原稿放回扫描仪,点击“扫描”按钮。

扫描后的图被传入了Photoshop。检查一下Photoshop中是不是调用了适当的

ICC文件(回顾第3课),然后再把原稿抽出来,与Photoshop中的图像比较。

如果在Photoshop中看到的颜色还差一些,就把原稿放回扫描仪,调整参

数,重新扫描。

_ueditor_page_break_tag_

当你在Photoshop中看到了满意的颜色时,就可以对全图进行扫描了。

但是不能再用150ppi的分辨率了。正式扫描中应该用多大的分辨率呢?

灰度图的分辨率不必像线条图那么高,因为在灰度图的色块边缘有一些中间

色像素可以弥补锯齿,但比起彩色图,灰度图的分辨率又要高一些,因为将来印

刷时只有一种油墨,它弥补锯齿的能力不如四种油墨。

这个分辨率要根据原稿尺寸、将来打算印刷的尺寸和加网线数来计算。

在本例中,原稿是21cm宽,打算把它印成10cm宽,挂网175线。

假如这是彩色图,它印刷时的分辨率差不多应该是加网线数的两倍,即175×

2=350ppi,而它是灰度的,分辨率差不多应该再扩大一倍,就是700ppi。

在提到这些倍数时都用了“差不多”,因为它们都只是粗略的经验值,你完

全可以用1.8、1.5倍来计算。

就按刚才的算法,印刷时的分辨率是700ppi。那么,扫描时的分辨率应该是

多少?这是与尺寸的变化反相关的,原则是保持像素总和不变,这能保持图像的

品质不变。

这可以在Photoshop中用“图像大小”命令来计算。按印刷的尺寸,建一个

10cm宽、随便多高、700ppi的文件,在“图像大小”对话框中取消“重定图像像

素”旁边的对勾,把宽度改成原稿的21cm,分辨率就会同时变成333ppi,这就是

扫描的分辨率。

然后在扫描界面中,把分辨率改成333ppi,选择全图,然后点击“扫描”按

钮。

在Photoshop中检查整个图像,对它作一些微调,以tif格式存储。

_ueditor_page_break_tag_